Edutainment Platform Membuat Belajar Jadi Lebih Seru

KBRN, Bukittinggi: Siapa bilang belajar harus kaku dan bikin ngantuk? Sekarang ada edutainment platform yang nyatuin edukasi dan hiburan biar belajar terasa lebih santai. Mulai dari video interaktif, kuis seru, sampai simulasi virtual, semuanya dirancang biar belajar tetap asyik dan nggak ngebosenin.

Tren ini juga didukung data global. Menurut survei HolonIQ 2023, pasar edtech dunia diprediksi tembus USD 404 miliar pada 2026, terutama dari platform yang interaktif dan gamified. Artinya, anak muda memang lebih suka belajar yang kreatif, fleksibel, dan relevan dengan gaya hidup mereka.

Bukan cuma seru, edutainment juga terbukti bikin belajar lebih efektif. Learning Solutions Magazine menyebutkan retensi informasi bisa meningkat hingga 60% lewat metode gamified learning karena peserta aktif terlibat. Jadi, belajar nggak cuma paham materi, tapi juga lebih nempel di ingatan.

Menariknya lagi, platform ini mendorong kreativitas dan kolaborasi. Anak muda bisa ikut project-based learning, kuis bareng, atau komunitas belajar online yang interaktif. Alhasil, yang didapat bukan cuma teori, tapi juga skill teamwork dan problem solving.

Singkatnya, edutainment platform bikin belajar terasa lebih hidup dan bermakna. Anak muda bisa dapet ilmu sekaligus pengalaman belajar yang menyenangkan. Ini jadi bekal penting buat menghadapi tantangan pendidikan dan karier di 2026 dan seterusnya.(AMP/RRIBKT)


Rekomendasi Berita